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 Demande de lancers de dé

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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyVen 15 Juil - 22:48

L'attaque de Cassandra échoue
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptySam 16 Juil - 0:15

Ce dé n'est pas existant.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptySam 16 Juil - 0:17

Nate réussi son attaque. Cassie perds 58 pvs. Cassie est morte.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 27 Juil - 21:02

Channelle veut attaquer Emerick en combat amical. Demande de lancé de dés
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 27 Juil - 21:13

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Cha-Emerick :
41
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 27 Juil - 21:14

Channelle réussit son attaque
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 27 Juil - 23:02

Demande de 4 coups  :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Emerick-Cha :
26
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Cha-Emerick :
19
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Emerick-Cha :
52
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Cha-Emerick :
26
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Emerick-Cha :
41
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Cha-Emerick :
18
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Emerick-Cha :
14
Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Cha-Emerick :
41
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 27 Juil - 23:04

Emerick rate
Cha réussit
Emerick réussit
Cha réussit
Emerick réussit
Cha réussit
Emerick rate
Cha réussit
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 27 Juil - 23:11

Nova attaque Bella en combat amical, lancers de dés jusqu'à détermination du vainqueur, s'il-vous-plait.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyJeu 28 Juil - 19:40

Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyJeu 28 Juil - 19:46

Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
Ce dé n'est pas existant.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyJeu 28 Juil - 19:48

Déroulement du combat :

Nova rate
Bella réussit
Nova réussit
Bella réussit
Nova réussit
Bella réussit
Nova rate
Bella rate
Nova rate
Bella réussit
Nova rate
Bella réussit

> Fin du combat, Bella gagne le combat amical
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyDim 21 Aoû - 23:11

Mission Rebelle au Capitole :

Melvil attaque un soldat du Capitole - tir avec l'arme laissée par un autre rebelle :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Mission Capitole - M :
28
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyDim 21 Aoû - 23:14

Melvil touche le Soldat du Capitole au niveau de la tête. Des éclaboussures de sang recouvrent tout le mur à l'angle de la pièce, le soldat tombe au sol, inconscient, une plaie sanguinolente répandant l'hémorragie sur la moquette claire du bureau... Toutefois, il n'est pas mort. Melvil peut encore voir sa poitrine se soulever dans des soubresauts qui ressemblent plus à une lente et douloureuse agonie qu'à un véritable souffle de vie...
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 15 Fév - 22:09

EVENT Exceptionnel - Confrontation au District Un :

Coralie essaye de s'échapper de la boutique - Lancer de dé déterminant si Nicodème (PNJ Rebelle) remarque sa tentative de fuite :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Coraliecoord VS Nico :
45

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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 15 Fév - 22:11

Résultat : Nicodème remarque la fuite de Coralie.

A suivre : Lancer déterminant si Nicodème rattrape Coralie.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 15 Fév - 22:22

EVENT Exceptionnel - Confrontation au District Un :

Nicodème (PNJ Rebelle) a remarqué que Coralie essaye de s'échapper de la boutique - Lancer de dé déterminant si Nicodème (PNJ Rebelle) la rattrape avant qu'elle n'arrive à la porte et s'enfuit :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un PoursuiteCN :
45
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMer 15 Fév - 22:32

Résultat : Nicodème rattrape Coralie in extremis alors qu'elle arrivait à la porte...
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMar 21 Fév - 14:25

EVENT Exceptionnel - Confrontation au District Un :

Nova a décidé de chercher les pacificateurs dans la foule pour les prévenir de ce qu'il se passe à la bijouterie Standford. - Lancer de dé déterminant si Nova les trouve immédiatement :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Nova_rech_PacifPNJ :
5
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyMar 21 Fév - 14:28

Résultat : Nova aperçoit deux tâches blanches dans la foule, ce sont les pacificateurs qui les ont précédemment abordés. Elle peut immédiatement leur transmettre l'information cruciale qu'elle vient de récolter.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyJeu 23 Fév - 0:16

EVENT Exceptionnel - Confrontation au District Un :

Clyde a entendu les paroles de Nova qui souhaite dénoncer les rebelles aux pacificateurs, il a décidé de tenter de la rattraper. - Lancer de dé déterminant si Clyde la rattrape :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un Poursuite :
23
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptyJeu 23 Fév - 0:20

Résultat : Avec la densité de la foule, Clyde perd Nova de vue à plusieurs reprises. La jeune femme se glisse avec agilité entre les passants, semant le journaliste avant qu'il ne parvienne à la rattraper. Lorsqu'il l'aperçoit enfin à nouveau, elle est déjà en train de converser avec les pacificateurs quand il l'aperçoit à nouveau.
Que vas-tu décider à présent ?
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptySam 25 Fév - 1:21

EVENT Exceptionnel - Confrontation au District Un :

Les pacificateurs, Rachel et Marlon, se retrouvent face à deux personnes qui leur donnent chacune une version différente de l'emplacement où se trouveraient les rebelles. - Lancer de dé déterminant lequel des deux délateurs est le plus crédible aux yeux des pacificateurs :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
42


Informations :
  • Clyde souffre d'un malus de -10% de réussite, car il est plus difficile d'être crédible lorsqu'on ment.
  • Nova suit ses convictions en dénonçant les rebelles, elle bénéficie donc d'un bonus de +10% de réussite.
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptySam 25 Fév - 1:31

Résultat : Décidément, Clyde et Nova sont tous les deux très convaincants... Marlon a confiance en l'histoire de Nova, tandis que Rachel se fie davantage à Clyde et son état sanglant.
Maintenant, ils vont devoir se décider entre eux... [Lancer de dé Pacificateurs Marlon vs. Rachel - à venir]
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 EmptySam 25 Fév - 14:11

EVENT Exceptionnel - Confrontation au District Un :

Les pacificateurs, Rachel et Marlon, ont tous les deux cru un autre informateur et chacun souhaite à présent avoir gain de cause auprès de son collègue afin de partir vers le lieu désigné qui les a convaincu. - Lancer de dé déterminant lequel des deux pacificateurs réussit à persuader l'autre :

Maître du Jeu a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
30
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MessageSujet: Re: Demande de lancers de dé   Demande de lancers de dé - Page 16 Empty

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