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 Le Capitole

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★ Âge : 54 ans
★ Occupation : Présidente de Panem
☆ Humeur : Froide et déterminée
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MessageSujet: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:19


Capitole

Capitale de Panem



Description : La ville du Capitole, siège du gouvernement totalitaire de Panem, se situe dans le nord-ouest des Montagnes Rocheuses des ex États-Unis et Canada et est le lieu de résidence du Président dictateur Coriolanus Snow. Les Hunger Games ont été conçus par le gouvernement de Panem en conséquence de la rébellion des Dark Days. Les citoyens du Capitole sont connus pour leur goût prononcé pour la nourriture, la mode et le divertissement. Les teintures, les tatouages, les perruques et autres costumes aux couleurs vives font fureur, de même que la chirurgie esthétique et autres relookages extrêmes. Au cours des fêtes, les plats proposés sont suffisamment nombreux pour qu’une personne ne puisse pas piocher un peu partout. Les invités ingurgitent alors souvent un vomitif pour pouvoir en profiter pleinement. L’entière population du Capitole considère les Hunger Games comme étant l’évènement de l’année. Les citoyens du Capitole ne manifestent aucune considération (et même aucune attention) envers les conditions d’extrême pauvreté dans lesquelles vivent la plupart des habitants des districts, ou envers l’énorme injustice et tragédie des jeux.
Les habitants du Capitole parlent avec un accent particulier très aiguë. Ils utilisent  un ton saccadé et des voyelles étranges, et ont tendance monter l’intonation en fin de phrase, comme s’ils posaient sans arrêt des questions, ou encore à siffler les « s ».


Population : 7 000 000 habitants.
Richesse : 100%.
Taux de rébellion : 4%.


Les habitants (postes vacants) de ce district sont :
Shiloh P. Bornsted (ft. Theo James)   •••   PRIS
Perséphone G. Gritch (ft. Barbara Palvin)   •••   LIBRE
Hespéros L. McFinigan (ft. Nikolaj Coster-Waldau)   •••   LIBRE
Arcas U. Thalès (ft. Ian McKellen)   •••   LIBRE
Diamond C. Ellison (ft. Joseph Morgan)   •••   LIBRE
Phileas K. Hampton (ft. Ryan Gosling)   •••   PRIS
Crystal J. Ellison (ft. Cassidy Raffey)   •••   LIBRE
Lewena Sara Miller (ft. Emeraude Toubia)   •••   LIBRE
Andromeïa Patchyvna (ft. Elizabeth Mitchell)   •••   LIBRE
Jazmin-Grace Melbrown (ft. Lily Rose Depp)   •••   LIBRE




Dernière édition par Siolyn Water - Présidente le Mer 1 Jan - 19:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:23


Shiloh P. Bornsted




Age : 34 ans
Occupation : Chef de la sécurité au Capitole
Statut : En couple
Groupe : Capitole - Soldat du Capitole
Participation au jeu : Non
Statut : PRIS

Caractère - Ambitieux - Charismatique - Froid - Sportif - Travailleur- Protecteur


[url=http://]
Histoire du personnage - Shiloh est le fils d'un Pacificateur et d'une habitante du Capitole, très riches. Il fut élevé dans le Capitole et ses valeurs en sont donc particulièrement affectées : il a grandi en apprenant à vénérer le Capitole. Il fut Pacificateur pendant un temps, mais lorsqu'on remarqua ses incroyables capacités à se battre, et l'intelligence dont il faisait preuve pour punir les hors-la-loi, il fut rapidement ramené au Capitole, promu dans le corps des Soldats du Capitole, le tout pour assurer un poste à plus hautes responsabilités : celui de chef de la sécurité du Capitole. Personne n'ose remettre ses ordres en questions et il est très respecté au sein de la capitale. Il se charge également de l'entraînement des recrues les plus prometteuses pour la sécurité du Capitole, et il n'est pas rare que les jeunes recrues ne se jettent à ses pieds, le vénérant comme un modèle. Il en met d'ailleurs régulièrement dans son lit, bien que la plupart ait une dizaine d'années de moins. Actuellement, il entretient une relation avec Perséphone, une jeune recrue qu'il a entraînée.


Ses relations •••
Perséphone G. Gritch - Petite-amie - Entre sa recrue et lui, il n'était pas question de sentiment. Il aimait la chair fraîche, la nouveauté, les expériences qui lui permettent d'assouvir ses pulsions, ses désirs... et cette belle tireuse d'élite, parfaite dans sa combinaison juste au corps, lui a fait perdre la tête. Seulement, voilà que depuis quelques temps, elle hante toutes ses pensées et ses rêves : il sait qu'il commence à éprouver de l'amour et a décidé de ne jamais la perdre. Plutôt la voir morte qu'avec un autre.

Phileas K. Hampton - Shiloh a toujours aimé les hommes qui se complaisent dans les métiers les plus cruels : être juge aux Hunger games répond donc parfaitement à ce critère ! Parfois, il suggère même des pièges à son ami et apprécie de les voir se réaliser, quelques temps plus tard, dans l'arène...

Jazmin-Grace Melbrown   - Ex-maîtresse d'une nuit - L'ambition est un sentiment qui peut vous mener loin... Elle a ainsi amené cette splendide mannequin dans le lit du chef de la sécurité du Capitole, de plus de quinze ans son aîné ! Jazmin pensait gagner du galon mais lui ne pensait qu'à l'instant présent, à "s'amuser" avec cette petite gamine naïve. Le lendemain, il la quitta avant même qu'elle se réveille...
[url=http://]


célébrités : Theo James | © avatar : Pop | PV de [/url][url=http://]Melvil Thorne[/url]

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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:35


Perséphone G. Gritch




Age : 23 ans
Occupation : Tireuse d'élite
Statut : En couple
Groupe : Capitole - Pacificateur
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Forte - Insensible - Courageuse - Bornée - Séductrice


[url=http://]
Histoire du personnage - Les parents de Perséphone sont morts alors qu'elle était très jeune. Deux Pacificateurs particulièrement connu pour leur zèle et leur force, voilà ce qu'ils étaient. Malheureusement, alors qu'ils réparaient tous les deux un grillage électrifié dans le district 5, ils ont été électrocuté. Perséphone fut prise en charge par une famille du Capitole jusque sa majorité. Elle fut entraînée à l'art du combat et de la sécurité. En effet le Capitole avait remarqué son désir de vengeance, lui ayant assuré que la mort de ses parents était sans doute due à un acte terroriste. Ainsi, elle s'adonna à un apprentissage parfait, voulant tout faire pour un jour venger la mort de ses parents. Le Capitole voyait en elle un parfait soldat, et elle monta assez vite en grade. Elle se révéla être une excellente tireuse, et cela devint rapidement sa spécialité. Elle fut mise à la disposition de la présidente afin de la protéger, et elle la suit dans la plupart de ses déplacements. Il faut toutefois noter que cette promotion n'est pas uniquement due à ses talents remarquables, mais également à l'appui de Shiloh, le chef de la sécurité avec lequel elle entretient une liaison.


Ses relations •••
Shiloh P. Bornsted - Petit-ami et supérieur - Entre son formateur et elle, il n'était pas question de sentiment. Il aimait la chair fraîche, la nouveauté, les expériences qui lui permettent d'assouvir Ses pulsions, ses désirs...et cette belle tireuse d'élite, parfaite dans sa combinaison juste au corps lui a fait perdre la tête. Seulement, voilà que depuis quelques temps, elle hante toutes ses pensées et ses rêves : il sait qu'il commence à éprouver de l'amour et a décidé de ne jamais la perdre, plutôt la voir morte qu'avec un autre. Quant à Perséphone, elle est prête à tout pour pouvoir monter en grade et même tenter de voler le poste de son amant...

Phileas K. Hampton - Vague connaissance - Ce n'est que brièvement que ces deux habitants du Capitole se sont croisés. Ils habitent le même immeuble et fréquentent tous deux la haute société, même si ce n'est pas grâce à la même fonction. Perséphone admire le travail des Juges et respecte donc beaucoup son voisin auquel elle rêve de soumettre quelques unes de ses idées les plus noires qu'elles désireraient voir adapter dans les Jeux.


célébrités : Barbara Palvin | © avatar : Pop | PV de [url=http://]Melvil Thorne[/url]



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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:41


Hespéros L. McFinigan




Age : 41 ans
Occupation : Haut-Juge
Statut : Célibataire, mais amoureux
Groupe : Capitole - Rebelle
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Intelligent - Rusé - Réfléchi - Orgueilleux - Egoïste - Sentimental - Charmeur - Fidèle


Histoire du personnage - Cet homme au sourire enjôleur et au regard d’ange vous séduit ? Pourtant derrière son apparence parfaitement capitoléenne se cache une âme révoltée envers le monde qui l’entoure et dont il ne supporte plus l’existence.
Né dans une famille appartenant à la haute société du Capitole, Hespéros a toujours bénéficié de la meilleure éducation possible. Son père tenant une boutique de mode très en vue et sa mère étant styliste pour les célèbres Hunger games, le jeune garçon vivait dans l’insouciance propre à son rang même si sa curiosité le poussait à en connaître davantage sur l’histoire de Panem et sur son système politique qui le fascinait. Ainsi, il s’adonnait à diverses recherches en dehors de ses études pour tenter de comprendre comment son pays en étant venu à instaurer ses fameux Jeux. Entendre chaque année les pleurs de sa mère dont la disparition de ses tributs brisait le cœur le rendait amer, même s’il respectait les lois de ceux qui créaient cette situation. Il est vrai qu’à cette époque, Hespéros idolâtrait le gouvernement et les juges pour leur calme et leur savoir-faire avec la population des districts : leur intelligence, leur méthode et leur persévérance le rendait admiratif. A l’âge de 18 ans, il intégra l’équipe des organisateurs des Jeux afin d’être plus proche encore de sa mère qui était parvenu à influencer des amis Juges pour que son fils rejoigne leur groupe très fermé. Son seul but était d’assurer un avenir glorieux à son fils et cela lui réussit excellemment bien puisque, dix ans plus tard, il fut nommé Haut-Juge…
Malheureusement pendant ces quinze années en tant que simple Juge, Hespéros assista à des scènes qu’il ne put supporter, son esprit sentimental prenant le dessus lorsqu’il devait effectuer une tâche qui coûterait à coup sûr la vie à un enfant innocent : il était devenu malgré lui un assassin, du moins c’est l’impression qu’il en avait même s’il continuait à se délecter de ce spectacle cruel. Vînt néanmoins le jour où il fut invité dans une partie très reculée de la ville, un endroit où seuls les personnes les plus en vue du Capitole et en lesquels le gouvernement lui-même avait une confiance extrême avaient le droit d’accéder. Là-bas, il découvrit ce qu’il avait toujours cherché avec avidité : l’histoire de Panem… C’est alors qu’il comprit, qu’il comprit que tout ce qu’on leur disait à propos de la vie dans les districts n’était que mensonge, que l’horreur de la création des Hunger games était encore plus macabre : dans les archives, il trouva les réponses à toutes ses questions mais aussi quelque uns des secrets les plus noirs de son pays qu’il avait tant chéri. Comme si cette nouvelle ne suffisait pas à le choquer, c’est le mois suivant qu’il perdit sa mère : celle-ci, trop attachée à l’un de ses tributs, ne put s’empêcher de tenter de l’aider en glissant dans sa tenue des Jeux une lame… Son subterfuge fut découvert : elle fut renvoyée et on en fit une muette pour sa trahison. Son fils n’eut d’autre choix que de la renier pour garder son rang et son pouvoir : elle se suicida.
Jamais il ne parla de son ressentiment à quiconque et ne put plus jamais contempler son reflet dans un miroir, sachant qu’il n’était qu’un pion exécutant des ordres injustes qui tuaient des innocents qui n’avaient eu comme seul tort que de naître au mauvais endroit, au mauvais moment et de voir leur nom sortir d’une urne funeste. Un meurtrier, voilà ce qu’il était : lui qui avait déclenché tant de pièges mortels et qui avait tué sa mère par son choix de se détourner d’elle au moment où elle lui demandait de l’aide… Il n’avait pensé qu’à lui, qu’à sa vie, mais aussi qu’à son désir de faire changer les choses : et cela, il ne pouvait le faire que s’il conservait la confiance du Capitole.
Quand il entra enfin dans le cercle des Haut-Juges, cinq ans plus tard, il put en apprendre encore davantage à propos de la révolte qui autrefois avait grondé et avait surpris de nombreuses conversations à propos d’une possible subsistance d’un résidu de population du District Treize. Après de nombreux mois à les traquer dans l’ombre, il réussit à en rencontrer le chef par un moyen bien particulier ! Ayant été trop curieux à leur propos, les rebelles l’avait fait enlevé un soir alors qu’il rentrait dans son appartement cossu. Quand le chef de la rébellion s’avança vers lui, il déclara qu’il n’avait attendu que ce moment et qu’il était prêt à les aider. Les informations qu’il révéla cette nuit-là, avec prudence afin que personne ne puisse en connaître la source au Capitole, furent assez nombreuses pour que les rebelles l’accueillent dans leurs rangs. Depuis il livre fréquemment des renseignements capitaux à ceux-ci même s’il le fait toujours avec réserve, lorsqu’il sait que les personnes au courant sont suffisamment nombreuses pour que les soupçons ne se répercutent pas sur lui. Son attachement à la révolte est grande, cependant il n’hésiterait pas à être à l’origine d’actes anti-rébellion, voire à dénoncer des alliés si cela pouvait maintenir sa couverture d’infiltré au Capitole : il sait d’ailleurs que Sawyer ne lui en tiendrait pas rigueur, il lui est trop précieux…


Ses relations •••
Sélène J. Featherstone - Fantasme/Future fiancée (à définir) -  Hespéros avait 33 ans lorsqu’il aperçut pour la première fois la jeune femme du District Un. A l’époque, Sélène n’était qu’une tribut de carrière de vingt ans et lui un Juge qui essayait de gravir les échelons en appliquant dans l'arène les pièges de ses aînés. Au fond, elle ne se distinguait pas des autres carrières, elle était froide, manipulatrice et prête à tout pour gagner : du moins c’est ce qu’il croyait jusqu’à la dernière nuit de ces Jeux où il comprit qu'elle était bien plus humaine qu'il n'y paraissait. Il fait partie de ceux qui ont vu la véritable finale de cette année-là, de ceux qui savent qu’elle n’a pas tué le dernier tribut mais qu'elle voulait tout simplement trouver du réconfort dans ses bras… Il sait également que c’est lui qui appuya sur le bouton qui provoqua la fragilité de la roche et précipita dans le gouffre Maël Garroway, celui qu’elle aimait, pour la faire gagner. Son coup de cœur pour cette jeune femme avait été plus fort que le déroulement des Jeux et, au final, sa victoire servait le gouvernement qui n'aurait jamais supporté de voir un tribut se sacrifier pour un autre. Encore aujourd'hui, il ne regrette rien même s'il n’osa jamais croiser le regard vide de la mentor qui feignait la joie de sa victoire. Lorsqu’il la rencontra enfin officiellement il y a trois ans quand il fut nommé Haut Juge : il sut que rien ne serait plus jamais pareil, que son coup de cœur était resté depuis toujours son désir le plus intense. Depuis il entretient un amour secret, mêlé de fantasme envers la belle mentor. Alors il noie son chagrin de ne pouvoir la posséder dans les bras d'autres femmes qui lui ressemblent... Peu avant la dernière Expiation, Hespéros a pu avoir son moment d'intimé avec Sélène : il l'a repêché dans une fontaine du Capitole, histoire aussi irréelle qu'exceptionnelle. Elle a passé la nuit chez lui, mais il ne s'est rien passé. Il n'a même pas pu la saluer au matin, elle était partie pendant qu'il était sorti avec Melvil, un ami rebelle et mentor du Douze. Depuis ce soir où il a su la faire rire, il s’est promis de tout faire pour obtenir le bonheur de celle dont il a peut-être gâché le destin malgré lui : il aimerait tant la revoir sourire réellement…

Simon Baxter - Méfiance -  Même si Hespéros apprécie cette jeune recrue de la rébellion, il ne peut s’empêcher de penser que sa fougue risquerait de les mettre en danger. Ainsi, il a tendance à fréquenter le moins possible le nouveau mentor du district Trois afin de ne pas risquer d’être découvert.  

Melvil B. Thorne - Complicité - Entre Melvil et Hespéros, c’est une amitié de longue date. En effet, avant même que le Juge ne décide de se joindre à la lutte contre le pouvoir en place, il passait souvent du temps avec le mentor du charbon. Peut-être est-ce parce qu’ils ont le même mode de fonctionnement que ces deux-là s’entendent si bien ? Alcool, femmes,... Quoiqu’il en soit leur relation n’a fait que se renforcer après l’entrée dans les rangs de la rébellion du Juge qui est désormais l’un des informateurs les plus importants de leur réseau. Melvil est bien le seul qu’Hespéros aurait bien du mal à dénoncer s’il devait se préserver…  

Arcas U. Thalès - Collègue et ami - Ce jeune Haut-Juge, Arcas ne l’a pas toujours porté dans son cœur. Pour celui qui était le senior de la profession, voir un poste de cette importance confié à un gringalet, un arriviste qui avait profité des relations de sa mère, n’était pas de bon augure. Cependant, lorsque la mère d’Hespéros, la styliste Mme McFinigan, fit un pas de travers en tentant d’aider un de ses tributs : Arcas fut subjugué par la froideur de son fils qui n’hésita pas à la renier pour prouver son attachement au Capitole et affirmer ses principes. Depuis, les deux hommes entretiennent une relation de confiance. Ils passent souvent de longues heures à discuter de choses et d’autres, des secrets confidentiels du gouvernement transitant parfois entre deux whiskys…



célébrités : Nikolaj Coster-Waldau | © avatar : Aéli | PV de [url=http://]Aéli[/url]



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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:45


Arcas U. Thalès




Age :73  ans
Occupation : Haut-Juge
Statut : Veuf
Groupe : Capitole
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Froid - Manipulateur - Hautain - Fier - Cruel - Créatif - Dévoué au Capitole


[url=http://]
Histoire du personnage - La compassion est un mot qui n’a aucun sens pour cet homme sûr de lui et profondément ancré dans ses principes. On est fort ou faible, on ne peut pas être entre les deux… Ainsi selon qu’on se définit comme l’un ou l’autre, nous sommes fait pour survivre ou mourir, telle est la dure loi de Panem que cet homme d’âge mûr s’applique à mettre en place lors des Jeux.
Ce fut à l’âge de 25 ans et grâce à un mariage de convenance que Arcas devînt Juge pour les Hunger games. A cette époque, il espérait un jour accéder à la plus haute fonction de sa profession : le rôle de Haut-Juge. Celui-ci était un privilège réservé à une seule personne dans laquelle le gouvernement plaçait toute sa confiance. Néanmoins, le fait de placer tous ses espoirs et le pouvoir dans les mains d’un être unique peut également avoir ses revers : c’est de cette façon que la trahison arriva… Que Terra Yolines avait pu être stupide de délivrer ainsi des informations sur le bouclier encerclant l’arène à des rebelles, qu’il avait été stupide de ne rien avouer lorsqu’on l’avait interrogé alors qu’on détenait la preuve de sa culpabilité… D’ailleurs aucune preuve n’aurait été nécessaire tant son implication sautait aux yeux, au moins autant que sa traitrise. La nouvelle de cette exécution fut naître dans l’âme d’Arcas, si t’en est qu’il en ait une, un sentiment d’extrême satisfaction, une délectation devant l’opportunité en or qui lui était offerte.
Evinçant sans vergogne les autres prétendants au titre, il fut bientôt nommé Haut-Juge en même temps que deux autres de ses collègues : ce rang ayant été divisé entre plusieurs personnes pour éviter tout nouveau risque d’actes de révolte au sein de l’équipe fermée qui dirigeait les Hunger games. Bien sûr, même s’il n’aimait pas à partager la place qu’il considérait comme lui étant due, Arcas prit un malin plaisir à s’imposer comme le chef de file de ce groupe même si son avis ne pèse pas davantage que celui de ces deux autres comparses. Ainsi, tous les habitants les plus en vue du Capitole le connaissent et aiment à le citer comme un ami proche : le prestige qu’inspire son nom est suffisant pour qu’il soit la personne que tous espèrent rencontrer.
Depuis la mort de sa femme qui n’était pour lui qu’une potiche lui ayant servi à pénétrer dans les hautes sphères de la société du Capitole, sa vie est plutôt tranquille et est uniquement rythmée par la préparation de pièges de plus en plus fous et de plus en plus mortels pour les tributs qui s’affrontent dans l’arène. Il néglige chaque jour davantage ses contacts extérieurs : seul compte son travail et les pensées sordides, macabres, qui hantent son esprit manipulateur.  


Ses relations •••
Hespéros L. McFinigan - Collègue et ami - Ce jeune Haut-Juge, Arcas ne l’a pas toujours porté dans son cœur. Pour celui qui était le senior de la profession, voir un poste de cette importance confié à un gringalet, un arriviste qui avait profité des relations de sa mère, n’était pas de bon augure. Cependant, lorsque la mère d’Hespéros, la styliste Mme McFinigan, fit un pas de travers en tentant d’aider un de ses tributs : Arcas fut subjugué par la froideur de son fils qui n’hésita pas à la renier pour prouver son attachement au Capitole et affirmer ses principes. Depuis, les deux hommes entretiennent une relation de confiance. Ils passent souvent de longues heures à discuter de choses et d’autres, des secrets confidentiels du gouvernement transitant parfois entre deux whiskys…

Shiloh P. Bornsted - Animosité - Même si aucun grief ne semble opposer ses deux hommes lorsqu’on les croise dans des fêtes de la haute société du Capitole, une certaine tension plane dans chacun de leur échange. Ils ne s’apprécient pas, sans doute car leurs rôles respectifs les poussent à s’affronter pour prouver qu’ils sont les meilleurs dans le maintien du calme dans les districts : l’un grâce à son armée, l’autre grâce à la cruauté qu’il met en place lors des Jeux. Au fond, ces deux hommes au caractère insensible se ressemblent beaucoup… Ils ont les mêmes objectifs : vivre pour le Capitole.

Siolyn Water - Présidente - Fidélité - C’est au cours de sa soirée d’investiture qu’Arcas a fait la connaissance de la présidente. Devant sa prestance, il doit reconnaître qu’elle est la plus divine des femmes : la seule qui serait à sa hauteur même s’il sait pertinemment qu’elle ne pourra jamais être à lui. Pour l’impressionner il est prêt à tout. Cette année, elle lui a fait parvenir un mot afin que les Jeux soit « des plus divertissants possible » et Arcas compte bien les lui offrir…

Eden P. Singleton ♂ – Attirance et Peur - Arcas est l’un de ceux qui ont été très attentifs à la victoire d’Eden. Il a volontairement fait durer les jeux pour voir la jeune femme plus longtemps à l’écran, et lorsqu’elle est revenue, il a été le premier à exiger qu’elle le retrouve dans une chambre. La jeune femme n’était pas du tout préparée à ce qui se passe dans ces pièces du Capitole, et l’homme d’âge mûr l’a traitée sans ménagement, ce qui est en grande partie responsable du malêtre qu’Eden a toujours ressenti là-bas. Il aurait aimé en avoir davantage, mais Eden a toujours pris soin de l’éviter au maximum. Maintenant qu’elle est de retour parmi les mentors, sa plus grande crainte en retournant au Capitole et de devoir remettre le couvert avec le vieil homme.

James A. Flemyng - Trophée et haine - Arcas a eu un double rôle dans la vie de James. Très jeune vainqueur à 11 ans, il a eu quelques personnes pour l'accompagner dans sa vie de Mentor. Arcas fût ce genre de personne. A le guider un peu dans les Jeux. Dans les méandres du Capitole, avec les responsabilités qui lui incombaient. Mais aussi lui faire découvrir le côté festif. Bien que James fût peu réceptif. Arcas était tout de même comme un repère dans ce monde inconnu et terrifiant. Arcas a même profité des talents d'ingénieur de James pour construire des plans pour des mécanismes de pièges pour les Arènes. Mais ce que James n'avait pas compris à l'époque, c'est qu'Arcas voulait sa confiance pour un jour l'avoir sous le coude pour qu'il finisse sur son tableau de chasse. Tel un trophée. En effet, Arcas n'attendait qu'une chose, que l'enfant devienne un jeune homme et soit plus attirant pour lui. Après quelques années, 9 au total, quand James eut 20 ans, Arcas l'invita dans sa chambre. Et James ne put dire non. Arcas était trop réputé, trop important dans cette vie pour qu'il refuse des avances. Ce fût pire que du dégout, pire que tout ce qu'il avait déjà vécu. C'était abjecte car il avait, d'une certaine manière, confiance en cet homme. James passa quelques fois dans son lit avant que ça ne s'arrête. 16 années plus tard, James a encore une dent contre cet homme. Rêvant d'une douce vengeance. Même si c'était un Haut-Juge, il trouverait forcément un moyen.




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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:51


Diamond C. Ellison




Age : 34  ans
Occupation :  Hôte pour le District 10
Statut : Marié
Groupe : Capitole
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Calme  - Sensible - Généreux - Séducteur - Perdu - A l'écoute


[url=http://]
Histoire du personnage - Né d'une famille très excentrique, Diamond eut tout dans son éducation pour le devenir. Et c'est bien ce qui se produisit. Dans son apparence, il ose. Dans ses faits, pendant longtemps, il osa. Hôte pour le district 10 depuis une dizaine d'année maintenant, il a vu des tributs mourir et ne s'en est jamais réellement attristé. Jusqu'à l'année dernière. Se plaisant dans sa vie, qu'il assume pleinement, Diamond vit le parfait amour avec son compagnon, et donne tout l'amour nécessaire à sa fille Crystal, adoptée il y a 8 ans alors qu'elle était orpheline et laissée aux soins de l'assistance publique et dont il était spécifié qu'elle ne pouvait être adopté que par des personnes proches du gouvernement. C'est cette enfant qui produira en lui un déclic qu'il n'ose dévoiler. L'année passé, une jeune fille à peine plus âgée de quatre ans que sa fille, et lui ressemblant légèrement, a été choisie pour les jeux. C'est en direct qu'il a pu voir, avec horreur, l'enfant se faire tuer, sans la moindre défense et de manière affreuse. Et à ce moment, une simple question lui tortura l'esprit: "Et si cela avait été Crystal ?". Bien qu'il fasse semblant de ne pas avoir été troublé par cela, c'est l'âme en peine qu'il retourne aujourd'hui au district 10 pour guider les prochains tributs dans les Hunger Games. Et s'il pouvait mettre un terme à tout cela ?  


Ses relations •••
Phileas K. Hampton - Epoux - Un amour particulier direz-vous que celui qui unit ces deux hommes, et pourtant il s'aime tout simplement. De leur union a d'ailleurs résulté  l'adoption de leur fille, Crystal, pour laquelle il donnerait tout, même sa vie. Néanmoins, ces derniers temps, les Jeux lui sont devenus trop cruels à contempler et il fait tout son possible pour dissimuler cet état d'âme à son compagnon...

Crystal S. Ellison - Fille adoptive - Cette petite puce n'était encore qu'un bébé, une prématurée, quand Diamond l'avait aperçu lors d'une visite à l'hôpital du Capitole. Elle était "sans famille" et allait être promise à l'adoption dès qu'elle aurait comblé son retard de développement. Malgré les protestations de son compagnon quant à la santé fragile de cette enfant, Diamond combattit de toutes ses forces afin de pouvoir l'adopter. Désormais, il serait prêt à tout pour elle... Comment réagira-t-il quand il apprendra que sa mère n'est autre qu'une ancienne vainqueur à qui on a volé son enfant pour la punir de l'ultime séquence de son arène ?

Samuel J. Allen - Ami - Même s'il n'est pas bien bavard et qu'il l'a longtemps considéré comme une âme bien trop torturée, Diamond a changé peu à peu d'avis sur le mentor. Progressivement le silence qui régnait entre eux s'est transformé en de longues discussions à propos de la morale quand l'hôte du district 10 commença à comprendre la barbarie à laquelle on contraignait les pauvres tributs envoyés dans l'arène. Plus proches que jamais, Diamond sait que Samuel est le seul à qui il peut se confier.  


Sélène J. Featherstone - Connaissance - Diamond n'est pas un homme simple d'esprit et il a donc rapidement saisi ce qu'il se tramait entre Samuel et Sélène, une autre mentor pour le district 1. Il ne la juge pas, il sait par Phileas ce qu'il s'est réellement passé dans l'arène durant sa victoire et que la mort de l'autre tribut qu'elle semblait aimer n'était pas de sa faute : il éprouve en cela une certaine compassion envers cette femme brisée par la vie. Durant les prochains Jeux, il surprendra une conversation entre Samuel et Sélène durant laquelle elle avouera à Samuel avoir eu une enfant peu après ces Jeux : la petite fille, née prématurée, ne s'en serait pas sortie... En entendant le nom donné par la mentor à son enfant disparue trop vite, Crystal Sélène, il commencera à douter à propos de l'identité de sa fille adoptée... Enquêtant, il découvrira une vérité bien cruelle et sera complètement perdu quant à la décision à prendre ou non...  


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Dernière édition par Siolyn Water - Présidente le Mer 1 Jan - 19:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 18:58


Phileas K. Hampton




Age : 32 ans
Occupation : Juge
Statut : Marié
Groupe : Capitole - Juge
Participation au jeu : Non
Statut : PRIS

Caractère - Calme  - Patient - Fidèle - Attentionné - Borné - Susceptible


[url=http://]
Histoire du personnage - Fatiguée de son rôle, la mère de Phileas lui a cédé sa place dans le jury des Hunger Games, il y a 11 années de cela. Ce passement de pouvoir était prévu depuis sa naissance. l'enfant a été éduqué de manière à ne pas laisser une telle occasion lui passer entre les mains. Il devient alors l'un des juges les plus jeunes, mais aussi l'un des plus passionnés. Il aime les jeux, il aime le spectacle que cela procure. Est-ce de sa faute ? Il fut éduqué ainsi. Il n'a pas réellement conscience que ces enfants qui meurent son réel puisqu'ils vivent dans un autre monde. Mise à part le voile en face de la vision qu'il a sur le monde réel, Phileas est un homme bon et affectueux. En couple depuis plusieurs années avec un autre homme, il donne de sa personne pour paraitre un bon deuxième père pour la jeune Crystal. Malgré le bonheur, qu'il pense avoir atteint, il sent son monde se décomposer sous ses pieds. Son compagnon semble changer et il n'arrive à savoir pourquoi. Pourra-t-il enfin le faire parler ? Et la réalité ne sera-t-elle pas trop dure à entendre ?


Ses relations •••
Diamond C. Ellison - Compagnon - Un amour particulier direz-vous que celui qui unit ces deux hommes, et pourtant il s'aime tout simplement. De leur union a d'ailleurs résulté l'adoption de leur fille, Crystal, dont il est complètement gaga.  Néanmoins, ces derniers temps, il sent qu'une certaine distance s'est créé entre lui et Diamond : cela l'inquiète quelque peu même si, pour l'instant, il met cela sur le compte de la fatigue...

Crystal S. Ellison - Fille adoptive - Lorsque son compagnon aperçut cette enfant prématurée à travers les vitres de la couveuse, Phileas ne fut pas ravi et prit peur que cette adoption d'une enfant à la santé incertaine ne leur brise le coeur... Pourtant cela fut tout le contraire ! Crystal les rapprocha et il n'a désormais d'yeux que pour elle. Il peut passer des heures à jouer avec elle après ces heures passées dans la salle de contrôle des Jeux, il aime voir son sourire d'enfant innocente qui contraste tant avec la souffrance juvénile qu'il contemple toute la journée devant ses écrans de contrôle.

Perséphone G. Gritch - Vague connaissance - Ce n'est que brièvement que ces deux habitants du Capitole se sont croisés. Ils habitent le même immeuble et fréquentent tous deux la haute société, même si ce n'est pas grâce à la même fonction. Perséphone admire le travail des Juges et respecte donc beaucoup son voisin auquel elle rêve de soumettre quelques unes de ses idées les plus noires qu'elles désireraient voir adapter dans les Jeux. 

Shiloh P. Bornsted - Shiloh a toujours aimé les hommes qui se complaisent dans les métiers les plus cruels : être juge aux Hunger games répond donc parfaitement à ce critère ! Parfois, il suggère même des pièges à son ami et apprécie de les voir se réaliser, quelques temps plus tard, dans l'arène...




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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 19:06


Crystal Jade Ellison




Age : 8 ans
Occupation : Jouer à se maquiller et se coiffer comme Selena
Statut : /
Groupe : Capitole
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Curieuse - Intrépide - Calme - Intelligente - Sensible - Mature


[url=http://]
Histoire du personnage - Crystal est une jolie petite fille d'à peine 8 ans (et demi, attention à vous si vous omettez ce détail !). Elle a toujours vécu avec Phileas et Diamond, ses deux papas qu'elle aime de tout son cœur. Intelligente, elle aime beaucoup la lecture et est une élève assidue, même si elle adore tout autant jouer avec ses nombreuses amies : Crystal est très douée pour s'en faire, c'est une enfant très sociable et toujours prête à rendre service même si elle sait se montrer un peu manipulatrice si elle désire réellement quelque chose.
Malgré ce qui semble être le paradis, sa vie n'est néanmoins pas si idyllique qu'il n'y paraît : elle est une enfant orpheline puisqu'elle pense que ses parents sont morts, ils étaient d'un district et elle a fait le bonheur de ses deux papas quand ils l'ont rencontrée. Voilà ce qu'ils lui ont dit. Avant elle s'en fichait mais depuis quelques temps, alors que ses papas sont tous les deux occupés avec les Jeux qu'elle n'aime que pour les belles robes que portent les jolies mentors et leurs tributes, elle se demande ce qu'aurait été sa vie si elle avait eu une maman...


Ses relations •••
Diamond C. Ellison - Père adoptif Diamond est le premier à avoir craqué pour les beaux yeux de Crystal... C'est lui qui a tout fait pour l'adopter, il l'a ramenée à la maison et il est totalement dingue de sa petite puce. Pour elle il ferait tout, même l'impossible. Seulement depuis quelques temps, il se pose beaucoup de questions : sur son travail dans les Jeux, sur Phileas et ses actions en tant que Juge, mais aussi sur les origines de Crystal... La petite sent cette inquiétude et fait tout pour rendre le sourire à son papa chéri.

Phileas K. Hampton - Père adoptif Phileas est le père de Crystal, son père adoptif.  Elle aime passer des heures à jouer avec son papa quand il rentre du travail. Il est totalement gaga de sa fille ce qu'elle n'a pas manqué de remarquer. C'est pourquoi elle tente d'en jouer quand elle veut quelque chose ; même si le soir, quand il lui lit des histoires, elle devient immédiatement ce petit ange qu'il aime de tout son cœur.

Sélène J. Featherstone - Mère biologique Pour l'instant, Sélène et Crystal ne se sont jamais croisées : l'une ignore totalement l'existence de l'autre. A Sélène, les médecins de son District ont dit que son bébé était mort... A Crystal, quand elle a des questions sur d'où elle vient, on lui répond qu'elle n'avait plus aucune famille et que ses deux papas sont très heureux de l'avoir pour fille. Seulement, Crystal grandit et la présence d'une maman commence à lui manquer... Sélène fait partie des mentors qu'elle aime tant admirer dans des robes magnifiques lors des Jeux, une de celles auxquelles elle aimerait ressembler plus tard pour sa beauté et son élégance.



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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 19:12


Lewena Sara Miller




Age : 23 ans
Occupation : Prep' Team du District 3
Statut : Célibataire
Groupe : Capitole
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Douce - Curieuse - Intelligente - Calme


[url=http://]
Histoire du personnage - Lewena est la nièce de l'actuel présidente du Capitole. Seulement, elle ne le sait pas. En effet, sa mère a été cachée du grand publique et forcée à porter un autre nom. Le seul lien avec la présidente qui existe encore est que les Miller travaillent pour elle. Toute petite, Lena a été intriguée par ces « jeux » et toute la préparation qu'il y avait autour. Elle voyait les tributes se faire habiller et maquiller et parader dans la ville. Elle a toujours vu les jeux comme un « grand spectacle », un évènement qui animait la ville pour un peu. Alors qu'elle trainait dans les couloirs, la styliste du district trois la pris pour « assistante », la trouvant trop mimi. Lena avait alors neuf ans. C'est à ce moment là que son avis sur les jeux changea quelques peu. Au début très discrète, après quelques jeux, Lena se trouva à s'attacher de plus en plus aux tributes. Elle commença à leur parler, puis elle s'aperçu bien vite qu'ils ne revenaient pas. Elle fut alors nommée dans l'équipe de préparation du district trois. Se rendant compte qu'elle ne pouvait pas aider les tributes à s'échapper, Lena décida de faire son possible pour que les derniers jours de ceux ci au Capitole soient les plus agréables possibles. A vrai dire, elle n'a cas suivre l'exemple d'Andromeïa qui a toujours le sourire aux lèvres et qui remonte toujours le moral des tributes. Il y a trois ans, Lena s'est fait approchée par un rebelle du Capitole et sans hésiter, elle décida de rejoindre leur camp. Cela fait longtemps qu'elle cherche à aider les tributes et elle pense que ce mouvement est le bon.


Ses relations •••
Simon Baxter - Intrigue amoureuse & contact rebelle - Au début, c'était seulement pour affaire que le mentor avait interpellé cette jeune préparatrice pour lui proposer une alliance avec les rebelles. Presque immédiatement, elle avait accepté son offre : elle qui désirait depuis bien longtemps permettre aux tributs de réchapper aux Hunger games. Toute l'année au Capitole, elle passe donc son temps libre à tenter de récupérer par-ci par-là des informations qui pourraient donner un avantage quelconque à la rébellion par rapport au gouvernement de Panem... Lewena est trop absorbée par la mission dont elle se sent investie pour remarquer que Simon la regarde désormais "autrement" : comment réagira-t-elle lorsqu'il lui révélera sa flamme ?

Andromeïa Patchivna - Assistante - Les deux jeunes femmes ne sont pas réellement proches, si ce n'est par leur travail. En effet, toutes deux font partie de l'équipe chargée de rendre resplendissants les tributs du District 3. Toutefois, leur relation n'est pas sereine et il arrive fréquemment à Lewena de donner un avis un peu trop prononcé à Andromeïa sur ses créations, ce que cette dernière ne supporte pas et elle le lui fait comprendre... Ce qui énerve le plus cette rebelle dans l'âme est surtout cette façon qu'à la styliste de

Jazmin-Grace Melbrown - Ennemie - Entre les deux femmes, c'est la guerre ouverte. En effet, Lewena ne peut supporter l'ambition démesurée de la jeune mannequin qui se croit donc tout permis : même de tempêter contre les assistantes de sa styliste favorite et amie : Andromeïa. Entre elles, tous les coups sont permis.  

Syolin Water - Présidente - Nièce - Relation au choix.

Cairo B. Carton – Lewena n’est pas la plus grande fan des Hunger Games. Pourtant, elle a réellement eu un coup de cœur pour Cairo il y a 6 ans de cela. Il était le premier, et le seul mentor que Lewena ait jamais invité dans une chambre ; et même autant de temps après, elle a du mal à croiser son regard aux soirées car elle a honte d’avoir abusé de son statut pour lui faire faire ce dont elle mourrait d’envie (sans parler du fait qu’elle était très jeune lorsque c’est arrivé). Il lui renvoie un souvenir qui lui fait honte… Pourtant, lui ne l’a pas du tout mal vécu ; il a eu affaire à plus vieille et moins désirable que la jeune femme, et il est loin de comprendre ce qu’il voit comme de l’animosité dans son regard lorsqu’il la croise.


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MessageSujet: Re: Le Capitole   Mer 1 Jan - 19:22


Andromeïa Patchivna




Age : 43 ans
Occupation : Styliste du District 3
Statut : Mariée
Groupe : Capitole - Organisateur
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Créative - Douce - Rassurante - Blessée - Dynamique - Déterminée


Histoire du personnage - Andromeïa est la fille d'une styliste de renom qui était autre fois également styliste au district trois. A croire que c'est dans les gênes. Elle a baigné dans l'univers des jeux depuis toute petite, s'amusant à imaginer des robes et des costumes les plus beaux les uns que les autres. Tout le monde la trouvait très prometteuse. Beaucoup disent qu'elle ressemble énormément à sa mère qui est décédée alors qu'Andro n'avait que dix neuf ans. On lui a offert le poste de styliste immédiatement après, la songeant prête à prendre la relève. Ce ne fut pas de tout repos la première année. Un styliste concurrent qui attendait l'opportunité de prendre le poste de styliste au district 3 ne fut pas tout à fait content de la décision de nommer la fille de la styliste defunte "juste par pitié". Il se trouvait bien meilleur et n'aimait pas le piston. Il fit tout pour qu'Andro fut renvoyée à la suite de ses premiers jeux catastrophiques. Seulement, ses petits manèges ne marchèrent pas et l'hommage à sa mère qu'elle fit sous forme des costumes ne fit que confirmer sa position à ce poste. Etonnement, dix ans plus tard, Andro se maria avec ce styliste. Andromeïa est toujours très enthousiaste à l'arrivée des jeux, elle n'est peut être pas d'accord avec le fait que des enfants s'entre-tuent mais elle ne peut rien y changer alors elle l'accepte et ne se concentre que sur le "show" qu'elle doit produire. Cela fait tellement longtemps qu'elle fait ça, pour elle il n'est pas question d'entendre parler d'une quelconque rébellion. Elle est toujours souriante et veut motiver les tributes avec ses vêtements toujours aussi beau les uns que les autres.


Ses relations •••
Drys Rawen - Commercant - Drys sera l'interlocuteur principal d'Andro pour ces jeux. Pour une raison qui lui ait inconnue, le jeune homme a décidé de venir produire son tissu. Elle avait déjà conversé avec lui par téléphone lors des années précédentes car il est réputé pour la qualité de son tissu, mais lorsqu'elle le verra, elle aura quelques doutes sur ses capacités. Il parait un peu jeune.

Oliver Wingston - Ex amant - Andromeïa a vu Oliver survivre aux jeux et elle l'a vu changer aussi. Peu sont ceux qui se souviennent de lui alors qu'il était encore humble. Depuis qu'il est mentor, Oliver a essayé de séduire d'Andromeïa. Mariée et loyale, la jeune femme a toujours refusé ses avances jusqu'à l'année passée. Tout n'était pas rose avec son mari et Andro succomba aux avances d'Oliver. Leur relation dura le temps des jeux mais maintenant que les jeux sont sur le point de recommencer, elle ne sait pas quoi faire. Elle ne veut pas refaire la même erreur car les choses avec son mari commencent à s'arranger, et puis Oliver est bien trop jeune ! Oliver, lui, espère que tout va reprendre où ça s'était arrêté. Il aurait aimé lui parler des souterrains et comment ils auraient pu se voir tous les jours, mais il sait ce qu'elle pense des jeux et il sait qu'elle n'est pas prête à entendre le fait qu'il y ait un mouvement contre le Capitole.

Lewena S. Miller - Assistante - Les deux jeunes femmes ne sont pas réellement proches, si ce n'est par leur travail. En effet, toutes deux font partie de l'équipe chargée de rendre resplendissants les tributs du District 3. Toutefois, leur relation n'est pas sereine et il arrive fréquemment à Lewena de donner un avis un peu trop prononcé à Andromeïa sur ses créations, ce que cette dernière ne supporte pas et elle le lui fait comprendre...

Jazmin-Grace Melbrown - Meilleure amie - L'admiration. Voilà ce qui prédomine dans la relation particulière qui lie ces deux femmes aux tempéraments bien trempés. Il est vrai que la jeune mannequin sait que c'est en se rapprochant de la haute société et des personnalités qui la composent qu'elle parviendra à gravir les échelons. Même si elles ne sont amies que par intérêt, elles ont conscience que leur solitude respective les oblige à avoir quelqu'un sur qui compter : une amie, et cette amitié illusoire leur convient très bien.


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MessageSujet: Re: Le Capitole   Dim 5 Jan - 21:01


Jazmin-Grace Melbrown




Age : 19 ans
Occupation : Mannequin au Capitole
Statut : Calibataire
Groupe : Capitole
Participation au jeu : Non
Statut : LIBRE

Caractère - Belle - Idéaliste - Ambitieuse - Drôle - Intelligente - Mystérieuse


Histoire du personnage - Tout le monde adore Jazmin. Belle, intelligente, drôle, on a le plus grand mal du monde à lui trouver un défaut, et pourtant il existe, la jeune femme est ambitieuse, peut-être un peu trop, elle vendrait ses parents pour un rôle plus haut placé. Jazmin est mannequin, surement la plus célèbre du Capitôle. On la retrouve à tous les dîners officiels, aux ouvertures des jeux, dans les interviews. Elle lance des modes vestimentaires aussi vite qu'un tribut meurt dans l'arène, en effet il lui suffit de se présenter en robe jaune durant un défilé pour être sûr que le lendemain toutes les femmes du Capitôle abordent la même tenue. Son humour est également reconnue et elle ne peut pas s'empêcher de faire des clins d’œil aux caméras, le Capitole se sent vraiment proche d'elle. Ce fut la présidente de Panem en personne qui lui confia devant les caméras qu'elle avait surement un don pour le mannequinât, Jazmin n'avait que six ans et s'empressa de faire le tour de la pièce, l'air le plus raffiné possible, n'oubliant pas de sourire de ses petites dents blanches. Tous les habitants furent émus par la prestation et s'empressèrent de la demander à l'écran. Évidemment, le directeur de la propagande du directeur accepta de la prendre sous son aile. Dans son idéal, Jazmin refuse d'avoir des relations avec n'importe qui, mais les fêtes et l'alcool l'influencèrent et elle céda finalement aux avancent des hommes. Encore aujourd'hui elle étonne les uns et les autres avec ses projets, mais Jazmin évite d'en parler en public, à l'entendre on croirait qu'elle veut prendre la tête du Capitole.


Ses relations •••
Shiloh P. Bornsted - Ex-maîtresse d'une nuit - L'ambition est un sentiment qui peut vous mener loin... Elle a ainsi amenée cette splendide mannequin dans le lit du chef de la sécurité du Capitole de plus de quinze ans son aîné ! Jazmin pensait gagner du galon mais lui ne pensait qu'à l'instant présent, à "s'amuser" avec cette petite gamine naïve. Le lendemain, il la quitta avant même qu'elle se réveille...

Andromeïa Patchivna - Meilleure amie - L'admiration. Voilà ce qui prédomine dans la relation particulière qui lie ces deux femmes aux tempéraments bien trempés. Il est vrai que la jeune mannequin sait que c'est en se rapprochant de la haute société et des personnalités qui la composent qu'elle parviendra à gravir les échelons. Même si elles ne sont amies que par intérêt, elles ont conscience que leur solitude respective les oblige à avoir quelqu'un sur qui compter : une amie, et cette amitié illusoire leur convient très bien.

Lewena S. Miller - Ennemie - Entre les deux femmes, c'est la guerre ouverte. En effet, Lewena ne peut supporter l'ambition démesurée de la jeune mannequin qui se croit donc tout permis : même de tempêter contre les assistantes de sa styliste favorite et amie : Andromeïa. Entre elles, tous les coups sont permis.




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Le Capitole

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